Unity to obiekty systemd, które są używane to organizowania procesu ładowania systemu i przeprowadzania zadań takich jak inicjalizacja, tworzenie gniazd, montowanie systemów plików i startowanie usług. Typy unitów przedstawia poniższa tabela. Continue reading “Unity”
Wstęp do systemd
Systemd to menadżer systemu i usług, zamiennik init, SysVinit czy Upstart znany z RHEL6. To pierwszy proces, który startuje podczas ładowania systemu i ostatni proces, który się zamyka w czasie wyłączania systemu. Continue reading “Wstęp do systemd”
Cron
Plik /etc/crontab określa składnie do jakiej muszą się stosować użytkownicy cron by wykonywać z powodzeniem planowane zadania. Każda linia pliku podzielona jest na sześć pól. Continue reading “Cron”
At
Polecenie at używane jest do jednorazowego wykonania określonego programu czy skryptu w przyszłości w zadanym czasie. Wszystkie zadania do wykonania gromadzone są w katalogu /var/spool/at i wykonywane przez demona atd w określonym czasie. Każde zadanie zaplanowane do wykonania będzie miało założony plik, który zawiera wszelkie zmienne niezbędne do prawidłowego wykonania zadania a także nazwę komendy lub skryptu do uruchomienia. Continue reading “At”
Planowanie zadań
Planowanie zadań to funkcjonalność, która pozwala użytkownikom systemu na wykonywanie określonych komend, zadań czy skryptów o zadanym, wybranym czasie w przyszłości. Wykonanie takiego zaplanowanego zadania może odbyć się tylko jeden raz ww przyszłości lub co pewien czas, okresowo o zadanej porze. Jednorazowe wykonywanie określonych zadań o zadanej porze w przyszłości dotyczy na ogół zadań, które do swojego wykonania potrzebują dużo zasobów komputera i w związku z tym wymagają małego obciążenia systemu. Continue reading “Planowanie zadań”